
Goodgle Earth 是一套透過衛星可俯瞰地球表面的軟體,在目的地的空白處打上地址或地點名稱時,畫面就會迅速地移動到你要搜尋的地方。而當 3D 建築在勾選狀態下,按著滑鼠中鍵前後移動著,可以看到地圖上有些景點會有立體建築物呈現。 這些立體建築,則是使用 Google 所開發的 SketchUp 來繪製。SketchUP 算是建築界人士,以及室內設計師們的最愛,很多人喜歡用這套軟體來畫室內設計或建築外觀。 喜歡玩電腦遊戲的人,如果有玩過「模擬市民」這款遊戲,相信對這套軟體會感到些許的似曾相識的感覺。只不過在「模擬市民」電腦遊戲裡的自創社區、自創房子,使用上的是內建好的牆面跟物體。但在 SketchUP 裡則是必須利用線的描繪、面的組合,進而透過推移、拉高等等諸多的功能,才能繪圖出一棟房子。
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平面動畫,顧名思義就是將平面上所畫的圖,不再只是屈就於平面紙張上,而是要讓它能夠 達到“動”的境界。 咱們的老師手邊有個案子,主角是小朋友們都知道的 Keroro 軍曹。想當然爾,線條簡單且不複雜的圖,自然成為我們這群學生對平面動畫一無所知的最好教材。 如何將所畫的圖,繼而成為動畫。嗯~是門學問。雖然覺得老師有點把我們當小學生在教,但這樣似乎也淺顯易懂,且容易上手。 花了將近一個多小時,連續看了數多部 Keroro 軍曹的動畫,在每部劇集最後都有軍曹小隊隨著片尾曲在跳舞。雖然說是要我們認真記住動畫裡的動作,來加深一些印象。然而,當片尾曲響起時,看著影片中的軍曹小隊們開始扭起來,而大伙兒們的反應則是‧‧‧嘴裡哈哈笑個不停,當然囉!手也不自主的學起裡頭的動作。 偶而我常會有個念頭響起,每個畫這些動畫的人,大概都非常的童心未泯,而學校中幾個教相關動畫的老師們,就是個蠻實際的例子。看著他們在教課時,偶而提到動畫圖裡該有的對話時,老師也學起動畫內主角的聲音,讓人不禁會心一笑了起來。
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圖學,在高中唸廣告設計時就有學習到的課程。然而,現在假日進修唸的數位媒體,居然也有圖學這門課程。 高中上的是屬於初級課程,畫的是字體藝術變化,還有點線面的延伸,最後頂多畫些產品類的相關作品。而現在則是晉升到進階的課程,畫的是透視圖,一點、兩點、三點、俯視及仰視的透視,還有鏡射及倒影的畫法,最後更有延伸到場景的透視。 當然囉,唸完一個學期,總是不能只畫個柱狀透視圖就這麼交差。於是乎,老師要求的期末成果作品,不單必須是畫四開的透視圖,還要有其消失點,最後更是要上色。 奇怪、納悶、無頭緒,一股腦的全擠在小小的頭顱裡,你爭我擠般的嘰嘰呱呱唸個不停。而大家的頭上也在此刻紛紛出現了大大的問號,開始緩緩飛向老師的上空。
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動畫美術是製作動畫的基礎課程,需要有故事腳本、人物、道具及場景等圖片。人物部分,可以手繪畫稿,也可以用電腦繪圖,但必須畫出人物的五個面,其中包含正面、3/4 正面、側面、3/4 背面,以及正背面。以我而言,會習慣先用鉛筆畫出線條,之後再掃描進電腦,使用 Illustrator 來畫拉出黑色線條。上色部份,則使用 Photoshop 來填色。在道具方面,則用拍照來表示道具的三個面,最候再去掉雜亂的背景。 --------------------------------------------------------------------------- 《故事腳本:有志者事竟成》
第一幕
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念了一學期的數位媒體,轉眼之間已接近期末。其中有一堂是雕塑設計,老師讓我們使用幾種素材來捏公仔。 平常上課時是用油土,每每在捏完後,手上總是殘留著油土的味道,總要搓了數次肥皂、沖了 N 次水,味道才能去除。 期中時,班上改用軟陶土來捏。像肥皂般大小的軟陶土,還真不是普通的硬,左搓搓外加右揉揉,還好午餐份量吃的夠飽足,蠻力瞬間大增,總算稍稍將軟陶土給揉軟,捏起來也順遂許多。 期末要捏的公仔,因為是不限素材,相對地似乎也增加一些挑戰性。 逛了趟大型的文具行,看到了不同的黏土素材,其中最吸引我的是號稱“體輕、色美”的輕質土。原本以為所謂的輕質土,就是樹脂土或超輕土,結果在上網搜尋各種知識後才發現,原來這是三種不同的素材。超輕土,摸起來的手感像棉花糖,樹脂土則是使用白膠的那種材質,而我所選用的輕質土就是樹脂土與超輕土的結合。
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